--------------------------- email by koyima --------------------------
Αν θυμάσαι εκείνη την εποχή πράγματι σα να ήταν δικό μου το έτρεχα. Αν
θυμάσαι που σου φώναζα που δεν είχαν μπει τα lightmaps για δύο μήνες κ
τελικά ήταν το brightness της οθόνης σου.. έλεος... τότε που κατέβηκε ο
Fayez.... που ο Αντώνης έβγαζε κ ξανάβγαζε llightmaps.

Φώναξα γιατί υπήρχε πρόβλημα με ένα project που είχα βάλει άπειρες ώρες κ
το ένιωθα δικό μου σε μεγάλο βαθμό, όπως κ αρκετοί άλλοι.

Μήνες απλήρωτος έμεινα κ εγώ, μόνο που δεν έχανα deadline για μήνες κ ας
παίζαμε κ cod. Δε διαφωνώ ότι πρέπει να πληρώνεσαι για να έχεις υποχρέωση
να παραδώσεις, αλλά δεν είμασταν κ υπόδειγμα τήρησης χρονοδιαγράμματος
ακόμα κ πριν τις καθυστερήσεις.

Παρεμπιπτόντως επειδή έκανε commnent κ ο badsector:

Όπως ήταν γνωστό σε όλους όσους ήταν στην εταιρία από τότε που ήταν ο Τεό
εκεί: όποιος είχε πρόβλημα με άμεσο λογαριασμό επικοινωνούσε κ ευθύς
λυνόταν το πρόβλημα του.

Έχω μειλ που το αποδεικνύουν. Δε θέλω να γίνει το post mortem ξεκατίνιασμα
με μειλ, οπότε δε θα κάνω approve το comment σου.

Καλημέρα.

--------------------------- email by koyima --------------------------
Κ αν αναφέρεσαι σε αυτά που γράφω για τον founder συγκεκριμένα τα έχω
ακούσει αυτολεξή σε meeting που εγινε αφού φύγατε όλοι εκείνη την ημέρα που
απολυθήκατε όλοι: είναι δυνατόν είπε να νομίζουν ότι θα τους φάω λεφτά,
τόσα χρόνια προσπάθεια κ να μην με ενημερώσουν καν ότι θα πάνε στην
επιθεώρηση, δεν το περίμενα αυτό κ άλλα τέτοια.

Κ φυσικά δε θα σου φάνηκε παράξενο που Tod, Nek κ εγώ μείναμε απ έξω από
τέτοιες συζητήσεις για επιθεώρηση κλπ? Αντί να έχεις να πεις για το
Δημητρίου που σας έπεισε όλους να πουλήσετε κάποιον που αν μη τι άλλο είχε
δείξει δείγματα γραφής (γιατί θα μας τα έτρωγε τη δεύτερη φορά, ήθελε να
χάσει μερικά ακόμα πριν 'μας την κάνει' ο Κυριάκος?) ακολουθήσατε κάποιον
που εγώ τουλάχιστον έχω μάθει ότι έχει ψυχολογικά. Κυριολεκτικά, όχι αστεία.


--------------------------- email by me --------------------------
On Mon, Jan 12, 2015 at 12:08:37PM +0200, Kostas Yiatilis MacFarlane wrote:
> Κ φυσικά δε θα σου φάνηκε παράξενο που Tod, Nek κ εγώ μείναμε απ έξω από
> τέτοιες συζητήσεις για επιθεώρηση κλπ? Αντί να έχεις να πεις για το
> Δημητρίου που σας έπεισε όλους να πουλήσετε κάποιον που αν μη τι άλλο είχε
> δείξει δείγματα γραφής (γιατί θα μας τα έτρωγε τη δεύτερη φορά, ήθελε να
> χάσει μερικά ακόμα πριν 'μας την κάνει' ο Κυριάκος?) ακολουθήσατε κάποιον
> που εγώ τουλάχιστον έχω μάθει ότι έχει ψυχολογικά. Κυριολεκτικά, όχι αστεία.

Tha ksekiniso apo ayto giati malon de thymasai oti ego den eimoun pia
ekei otan eginan ayta. Eixa apolythei ton oktovrio, kai ayta ginan
martio an thymamai kala. Opote den ksero (i den thymamai) kan poios
einai aytos o Dimitriou.

Ayto pou thymamai omos, einai oti ypirxe megalo provlima kai synexis
dsyareskeia apo olous gia tis kathysteriseis stous misthous. Kai eixe
idi ksexylosei i katastasi apo arxes fthinoporou se simio pou eixe ginei
anekdoto ayto to peri paraskevis: http://i.imgur.com/5FOREgd.jpg
Opote de nomizo oti to provlima einai oti kapoios tous "epeise" na ton
akolouthisoun, to kazani itan etoimo na ekragei apo mines.

Ego prosopika eixa stamatisei na doulevo ousiastika apo ton septemvrio,
giati den goustara allo koroidia peri paraskevis, kai pragmatika den
eniotha oti xrostao xari se kanenan na doulevo tzampa. Kaname 2-3
pragmatakia ekeino to diastima, px ego diorthona to port tis engine sto
OpenGL/linux giati den eixa kamia oreksi na kano otidipote allo, kai
grafame ligo documentation gia tin engine pou mas to zitise o fayez se
mia profanesti apopeira na exei tropo na xrisimopoiisei ti douleia mas
otan mas apolysei.

> Αν θυμάσαι εκείνη την εποχή πράγματι σα να ήταν δικό μου το έτρεχα. Αν
> θυμάσαι που σου φώναζα που δεν είχαν μπει τα lightmaps για δύο μήνες κ
> τελικά ήταν το brightness της οθόνης σου.. έλεος... τότε που κατέβηκε ο
> Fayez.... που ο Αντώνης έβγαζε κ ξανάβγαζε llightmaps.

Den exo idea ti ekane o Antonis, oute ayto peri lightmaps to thymamai,
giati ta lightmaps itan stin engine eksarxis. Ayto pou thymamai itan pou
mou eixes pei na sou bgalo endiamesa stadia se layers gia na kaneis ton
fotismo sto photoshop, sto opoio fysika se diaolosteila :)

To thymamai oti etrexes san na itan dikia sou i etairia, kai to
theorousa eksisou geloio kai tote. Apla den asxoliomoun, giati koitousa
ti douleia mou pou mou arese kai den eixa kamia oreksi na asxolitho me
tis blakeies sas peri enalaktikon senarion klp.

> Φώναξα γιατί υπήρχε πρόβλημα με ένα project που είχα βάλει άπειρες ώρες κ
> το ένιωθα δικό μου σε μεγάλο βαθμό, όπως κ αρκετοί άλλοι.

To project mou arese kai emena para poly, kai to katalabaino mexri ena
simio to na eisai invested se ayto pou kaneis kai na thes na to deis
gamato. Prosopika eimai akoma perifanos gia tin engine pou ftiaksame
tote, kai theoro oti kaname gamata pragmata, kai goustara poly. Alla den
pavei na einai douleia, pou simainei oti plironomaste, gia na kanoume
kati pou tha karpothei kapoios allos. Den mporeis na pairneis to meros
tis doiikisis se kati tetoio kai na theoreis fysiologiko to na doulevei
o kosmos xoris na plironetai gia mines. Erxese kathara antimetopos me
tous synadelfous sou me ayto ton tropo.

Opos irthes antimetopos me ton levie (eides de thymamai kan pos ton
legane, emeine to paratsoukli pou tou kolisate). O opoios mporei stin
teliki na eixe trypes to senario tou i oi grifoi tou na min itan toso
kaloi se simia. Alla prosopika apo tote theorousa tragiki tin
symperifora sas apenanti tou. Stin teliki, mia douleia ekane kai aytos,
katse sta ayga sou kane tin dikia sou douleia esy kai ase ton allon na
kanei oti mporei. Gia poio logo diladi na tou kostiseis tin douleia tou,
den niotheis asxima na apolythei o allos epidi esy NOMIZEIS oti tha
grapseis kalytero senario? Kathara antiepaggelmatiki symperifora, kai
mpastardiliki kata ti gnomi mou apenanti se synadelfo. Ayti ti stasi
tirises se olo to project. Katalabaino giati, kai katalabaino oti den ta
ekanes epitides just to be a dick, giayto de sou eipa pote tipota. Alla
you where a dick man...

Episis an thes kai ti gnomi mou gia olo to theseis debacle... megalo
meros pistevo epaikse ayti i anakatosoura me ta senaria. An eixate
afisei to arxiko senario tou levie, kai kaname ENA paixnidi kai kserame
apo tin arxi TI ftiaxnoume, anti na perimenoume walkthroughs kai design
documents until the bitter end, (esto oxi toso gamato oso THA itan to
theseis ypo to diko sas senario), pistevo tha eixe poly kalyteres
pithanotites na bgei KATI.
Den leo oti olo to meridio eythinis einai ekei, pistevo to megalytero
meros itan to eleipes management, apo kapoion pou na kserei ti tou
ginetai, alla still...

> Μήνες απλήρωτος έμεινα κ εγώ, μόνο που δεν έχανα deadline για μήνες κ ας
> παίζαμε κ cod. Δε διαφωνώ ότι πρέπει να πληρώνεσαι για να έχεις υποχρέωση
> να παραδώσεις, αλλά δεν είμασταν κ υπόδειγμα τήρησης χρονοδιαγράμματος
> ακόμα κ πριν τις καθυστερήσεις.

Poia deadlines, afou kathe vdomada prosthetame kai kainouria features.
Den yparxei deadline me ayti tin logiki. Kai oxi, diafono. An oi
ypaliloi xanoun deadlines, i eythini einai sto management, den apoktoun
ksafnika ypoxreosi na doulevoun xoris mistho epidi xasan deadlines. Pou
to eides ayto?

> Παρεμπιπτόντως επειδή έκανε commnent κ ο badsector:
> 
> Όπως ήταν γνωστό σε όλους όσους ήταν στην εταιρία από τότε που ήταν ο Τεό
> εκεί: όποιος είχε πρόβλημα με άμεσο λογαριασμό επικοινωνούσε κ ευθύς
> λυνόταν το πρόβλημα του.
>
> Έχω μειλ που το αποδεικνύουν.

Ego den to eida ayto emprakta. Thymamai oti o badsector den eixe na
plirosei noiki. Prosopiki empiria den exo giati pote den eixa provlima
oste na zitiso emergency money. Giayto eimoun kai toso xalaros kai
diaskedasa tin oli fasi stin track7 isos. Emena me tin mana mou tote,
kai malista evala kai arketa lefta stin akri apo tin Track7 gia na pao
gia master stin agglia tin epomeni xronia. Alla ksero oti atoma eixan
provlima, kai kyrios o badsector pou milagame kathimerina eixe XONTRO
provlima. Opote den ksero, mila me ton badsector gia ayto to thema.

Btw, ego prosopika den exo kati apenanti sou, apla gia tin apokatastasi
tis alitheias kai gia na sou deikso oti i symperifora sou kai esena pano
se ayto den einai i idaniki apo ti dikia mou skopia, esteila to comment.

> Δε θέλω να γίνει το post mortem ξεκατίνιασμα με μειλ, οπότε δε θα κάνω
> approve το comment σου.

Sou ksanaeipa kai tin proigoumeni fora, diko sou einai to blog, oti thes
bale :) Apla ego an itan diko mou to blog, de tha ekova comments oti kai
an legane ayta. Apla min apantiseis an de thes na to kaneis
ksekatiniasma. I apanta monolektika eksigontas oti "den synexizo me
apantiseis se ayta gia na mi ginei ksekatiniasma". Anyway, oti theleis.

Cheers.

-- 
John Tsiombikas
http://nuclear.mutantstargoat.com/

--------------------------- email by koyima --------------------------
>Eixa apolythei ton oktovrio, kai ayta ginan
martio an thymamai kala.

Δεν ήσουν καν μπροστά? Εγώ ήμουν. Τα μίλησα κ με τα παιδιά κ ξέρω ποιος την
έκανε την κίνηση κ τους έπεισε όλους.

Σοβαρά τώρα ποιό θα ήταν το σχέδιο του Κυριάκου? Να φάει τους μισθούς μας?
Αφού έχει δώσει τόσα λεφτά το σχέδιο ήταν να φάει (από που κιόλας, από τα
δικά του) τους μισθούς μας? Κ όποιος νομίζει ότι είχε σχέση με επιδοτήσεις
δεν ξέρεις κ δεν έχει πάρει ποτέ επιδότηση (εγώ έχω πάρει με συνεργάτη κ
ξέρω πολύ καλά τι συμβαίνει κ αν μπορεί να λειτουργήσει μια τέτοια
κατάσταση ή αν ήταν ευνοικό να παίζουν μαύρα σε τέτοια περίπτωση).

Οπότε όλη η ιστορία με την επίσχεση ήταν απλά ένας χαζός τρόπος
επικοινωνίας με τον Κυριάκο, ο οποίος προσωπικά δε μου είχε αφήσει ούτε ένα
μειλ χωρίς απάντηση, που εύκολα θα μπορούσε.

Ο Bad sector δεν ήξερε καν λέει ότι μπορούσε να στειλει μειλ σε Κυριάκο...
του μίλησα το πρωί, φαίνεται κ οι δύο χθες το ανακαλύψατε το ποστ.

Τι να πω εγώ έχω μειλ ώπου λέω το εξης Κυριάκο: έσκασαν όλα μαζί,
χρειάζομαι χρήματα. Η απάντηση: εντάξει Κωστή μου το πρωί θα φανούν στο
λογαριασμό σου. Ο Θοδωρής όταν είχε θέμα αρρώστιας δεν υπήρχε καν συζήτηση,
έλα πάνω Θοδωρή μου - φουλ τεστ κ δεν πλήρωσε για τίποτα.

Ποτέ δε σου ζήτησα να βάψω Lightmaps γιατί εγώ δεν είχα καμία σχέση με
lightmaps. Δεν έβγαλα ούτε ένα σετ. Δε θυμάσαι καλά γιατί ήσουν σε μια
κατάσταση που δεν περίμενες. Ο Αντώνης δε μπορούσε να βγάλει άκρη μαζί σου
κ μου ζήτησε να δω τι γίνεται. Όντως τα ligthmaps έπαιζαν κ δε μπορούσε να
καταλάβεις γιατί έβγαινε λάθος το αποτέλεσμα, στη συνέχεια κοίταξα ένα
normal map στην οθόνη σου για να επιβεβαιώσω αυτό που κατάλαβα από το πως
φαινόταν το theme των XP: ότι έχεις πάει το brightness στο 150%.

Στη συνέχειαι ο τσακωμός είχε να κάνει με το ότι δεν είχε τελειώσει το
forward rendering ενώ ήταν κ αυτό απαραίτητο για το differed κ αντί να
έχουμε forward που σημαίνει έχουμε αποτέλεσμα κ παραδίδουμε όπως είχαμε
πει, είχαμε κολλήσει σε θέματα differed. Ήρθε κ ο Fayez κ η απόφαση ήταν
ολοκληρώστε το forward rendering.

Όσο για features: ας γελάσω, νομίζω ξέχασες ότι κάνω κ εγώ programming
πλέον, το 90% των features ήταν αστείος κώδικας.Αυτά δεν πιάνουν πια.
Features ένας γρίφος με raycasting, woohoo θα μου πάρει τρελό χρόνο να το
φτιάξω... άσε...έχει κ λεβιέ, πωπω παλούκι.

Όσο για το σενάριο: δυστυχώς το σενάριο ήταν τόσο για τα μπάζα που απλά δεν
έβγαζε νόημα. Δεν ήταν απλά κακό, δεν είχε gameplay. Είχε πράγματα του στυλ
πολεμάτε μέσα στο τζιπ???? Πως γίνεται αυτό?
Τεσπά στην πράξη ο Αποστόλης είχε φτιάξει ένα παιχνίδι που στο πρώτο 25%
είχε 70+ χαρακτήρες που έκανα πράγματα του στυλ: εμφανίζομαι σε μια σκηνή 2
λεπτά κ τέλος.

Όπως κ με το Σάκη η λογική ήταν να βρουμε άλλο άτομο. Έτσι κ έγινε ήρθαν
3-4 άτομα απ'έξω να γράψουν σενάριο, κάθησαν ένα-δύο μήνες κ έκαναν πάλι τα
ίδια λάθη: δεν έφτιαξαν gameplay. Δεν έφτιαξαν γρίφους, δεν έφτιαξαν καν
εμπόδια για να βάλουμε γρίφους πάνω τους. ήταν μαζί τους κ ο Νίκος κ ο
γιώργος κ ο Θοδωρής.

Δεν ξέρω αν το έχεις δει το τελικό σενάριο, αλλά είναι δεκάδες σελίδες με
γρίφους, puzzle, διαλόγους κλπ + φουλ ανάλυση του κάθε αντικειμένου κ
συστήματος που χρειαζόμασταν, κωδικούς κ εικόνες. Αμα θες να στα στείλω, το
παιχνίδι εντωμεταξύ με μηχανή τύπου Unity είναι walk in the park να το
φτιάξεις πλεόν. Σκέψου επίσης ότι κ οι τρεις μας ταυτόχρονα κάναμε κ όλα τα
άλλα που έπρεπε να κάνουμε, όχι μόνο σενάριο. Παρέδιδα σταθερά 1 χαρακτήρα
κάθε 2 μέρες κ αντικείμενα καθώς κ μανατζάριζα κ τους 10 αρτιστ.

Οπότε η θεωρία σου πέρι σεναρίου είναι άκυρη, γιατί δε θα είχαμε παιχνίδι
να φτιάξουμε κ δεν έφαγε χρόνο από τη δική μας δουλειά. Ακόμα κ οι γρίφοι
για το demo της Ε3 στο πόδι έγιναν γιατί δεν υπήρχε gameplay, τι να σου λέω
τώρα.

Η μηχανή έγινε evaluate από προγραμματιστή που είχε καμιά 15 χρόνια
εμπειρία, τα δεκα με την engine που χρησιμοποιούσε η ΕΑ για χρόνια. Ο τύπος
πήρε 150Κ (οπότε τέλος με το ήθελε να σας φάει το μισθό επιτέλους - είδα τα
invoice με τα μάτια μου) κ το πόρισμα ήταν το εξής: βασικά έχουμε μια
μηχανή γραφικών κ καθόλου εργαλεία να φτιάξουμε game.Κ το ξέραμε αυτό.

Κάναμε κ demo με τον τύπο με τη Gamebryo, η οποία ήταν η μόνη με toolset
artist friendly τοτε (κ καλά). Αλλά το κόστος του όλου παιχνιδιού ήταν
τελικά πολύ μεγάλο για τα ποσοστά που μας έδιναν οι publishers αν πέρναμε
λεφτά από αυτούς (από 85% έγινε 15%). Κάναμε κ δεύτερο σετ σεναρίου πιο
πολύ lara croft κ πάλι ήταν πολλά κ χωρίς όλη την ομάδα να προσπαθεί
προφανώς ο Κυριάκος διάλεξε να μην ξοδέψει άλλα (300Κ μόνο για publisher
ready demo).


--------------------------- email by koyima --------------------------

Κ δεν ήμουν καν εγώ αυτός που έκανε την κίνηση για να αλλάξει το
σενάριο,δεν ήμουν καν στην πρώτη ομάδα ούτε στην αναμέτρηση σεναρίων που
έδειξε ξεκάθαρα ότι όντως μπορούσε να γίνει καλύτερο σενάριο.

Ήμουν όμως αυτός που στο τέλος έβγαλε κ gameplay κ την απίστευτα ψυχοφθόρα
καταγραφή όλων των αντικειμένων του παιχνδιού (τα πάντα).

Οπότε το ότι είμαι dick είναι τελείως άκυρο. Δεν ξέρω καν πως μπορείς κ τα
λες όταν έχεις τόσο λάθος πληροφόρηση για όλα.

Κ με τον Αποστόλη μιλάω στο FB, με σένα όχι.


--------------------------- email by me --------------------------

On Mon, Jan 12, 2015 at 09:02:41PM +0200, Kostas Yiatilis MacFarlane wrote:
> >Eixa apolythei ton oktovrio, kai ayta ginan
> martio an thymamai kala.
> 
> Δεν ήσουν καν μπροστά? Εγώ ήμουν. Τα μίλησα κ με τα παιδιά κ ξέρω ποιος την
> έκανε την κίνηση κ τους έπεισε όλους.

Nai den eimoun ekini tin periodo, alla fysika pigename synexos gia kafe
me samurai kai badsector, opote iksera xontrika ti paizei. Ego to klima
sou leo, kai sou leo oti mi mou fortoneis pragmata peri epitheorisis
giati den eimoun kan se ayti ti fasi.

> Σοβαρά τώρα ποιό θα ήταν το σχέδιο του Κυριάκου? Να φάει τους μισθούς μας?

Ayto apo pou to bgazeis? Ego eipa poly apla oti apo ti stigmi pou den
plironeis tous ypalilous sou, all bets are off. To pos kai to giati den
einai diko mou thema, oute me endiefere pote. Kai oti to na theoreis
logiko na doulevei o kosmos amisthi einai paralogo. Den itan o kolitos
mas o kyriakos, to afentiko itan. Exeis teleios skewed optiki gia kapoio
logo.

> Κ όποιος νομίζει ότι είχε σχέση με επιδοτήσεις
> δεν ξέρεις κ δεν έχει πάρει ποτέ επιδότηση (εγώ έχω πάρει με συνεργάτη κ
> ξέρω πολύ καλά τι συμβαίνει κ αν μπορεί να λειτουργήσει μια τέτοια
> κατάσταση ή αν ήταν ευνοικό να παίζουν μαύρα σε τέτοια περίπτωση).

Oute gia epidotisi eipa tipota, den exo idea peri epidotiseon.
Synexizeis syzitisi me kapoion allon sto diko mou reply?

> Οπότε όλη η ιστορία με την επίσχεση ήταν απλά ένας χαζός τρόπος
> επικοινωνίας με τον Κυριάκο, ο οποίος προσωπικά δε μου είχε αφήσει ούτε ένα
> μειλ χωρίς απάντηση, που εύκολα θα μπορούσε.
> 
> Ο Bad sector δεν ήξερε καν λέει ότι μπορούσε να στειλει μειλ σε Κυριάκο...

Oute ego to iksera, eixa teleios minimal epafi me ton kyriako, me ton
Fayez milagame synexos kai rotousame pote tha mpoun ta lefta. An eprepe
na prosperasoume ton Fayez kai na milisoume ston Kyriako apeythias gia
lefta, ayto kaneis den to eipe ston Badsector, kai den doulevoun etsi oi
etairies.

> του μίλησα το πρωί, φαίνεται κ οι δύο χθες το ανακαλύψατε το ποστ.

Nai aytos mou to edeikse xtes, den to eixa dei oti ekanes post to part2.

> Ποτέ δε σου ζήτησα να βάψω Lightmaps γιατί εγώ δεν είχα καμία σχέση με
> lightmaps. Δεν έβγαλα ούτε ένα σετ.

Den eipa lightmaps. Eipa oti kati de sou arese ston fotismo kai me
eprizes na sou kano export diafora layers apo ton renderer gia na ta
syndiaseis sto photoshop kai na mou peis pos na to kano implement stin
engine :) (which is ludicrous).

Gia ta lightmaps apla sou eipa oti den thymamai kan ayto pou aneferes.

> Δε θυμάσαι καλά γιατί ήσουν σε μια κατάσταση που δεν περίμενες.

Den perimena ti ?

> Στη συνέχειαι ο τσακωμός είχε να κάνει με το ότι δεν είχε τελειώσει το
> forward rendering ενώ ήταν κ αυτό απαραίτητο για το differed κ αντί να
> έχουμε forward που σημαίνει έχουμε αποτέλεσμα κ παραδίδουμε όπως είχαμε
> πει, είχαμε κολλήσει σε θέματα differed. Ήρθε κ ο Fayez κ η απόφαση ήταν
> ολοκληρώστε το forward rendering.

Katarxas legetai deferred. Kata deyteron den eisastan se thesi na exete
idea gia to pos doulevoun ayta stin engine, kai ara sas agnoousame kai
kala kaname oson afora to ti prepei na ginei proto kai ti meta. Kai
esena, kai ton Fayez.

> Όσο για features: ας γελάσω, νομίζω ξέχασες ότι κάνω κ εγώ programming
> πλέον, το 90% των features ήταν αστείος κώδικας.Αυτά δεν πιάνουν πια.
> Features ένας γρίφος με raycasting, woohoo θα μου πάρει τρελό χρόνο να το
> φτιάξω... άσε...έχει κ λεβιέ, πωπω παλούκι.

Ayto den katalabaino kan ti simainei. Poia features? tis engine? ti
sxesi exoun oi grifoi? poio raycasting? ti les?

Oso gia to ti kaneis, pou thes na ksero. An arxises na asxoleise me
programmatismo, sygxaritiria, xairomai giati einai oraia enasxolisi :)
Alla kai pali den katalabaino ti exei na kanei me otidipote tora ayto.

> Όσο για το σενάριο: δυστυχώς το σενάριο ήταν τόσο για τα μπάζα που απλά δεν
> έβγαζε νόημα. Δεν ήταν απλά κακό, δεν είχε gameplay. Είχε πράγματα του στυλ
> πολεμάτε μέσα στο τζιπ???? Πως γίνεται αυτό?
> Τεσπά στην πράξη ο Αποστόλης είχε φτιάξει ένα παιχνίδι που στο πρώτο 25%
> είχε 70+ χαρακτήρες που έκανα πράγματα του στυλ: εμφανίζομαι σε μια σκηνή 2
> λεπτά κ τέλος.

Den exei simasia. Aston na kanei tin douleia tou kai koita tin douleia
sou. Etsi doulevoun oi omades. An mplekontai oloi sta podia olon to mono
pou bgainei einai mpaxalo kai tsakomoi. Kai ksanaleo giati fainetai oti
exeis 0 synadelfikotita: ousiastika voithisate na apolythei. De niothete
asxima gia ayto? Ego tha eniotha poly asxima.

> Δεν ξέρω αν το έχεις δει το τελικό σενάριο, αλλά είναι δεκάδες σελίδες με
> γρίφους, puzzle, διαλόγους κλπ + φουλ ανάλυση του κάθε αντικειμένου κ
> συστήματος που χρειαζόμασταν, κωδικούς κ εικόνες. Αμα θες να στα στείλω, το
> παιχνίδι εντωμεταξύ με μηχανή τύπου Unity είναι walk in the park να το
> φτιάξεις πλεόν. Σκέψου επίσης ότι κ οι τρεις μας ταυτόχρονα κάναμε κ όλα τα
> άλλα που έπρεπε να κάνουμε, όχι μόνο σενάριο. Παρέδιδα σταθερά 1 χαρακτήρα
> κάθε 2 μέρες κ αντικείμενα καθώς κ μανατζάριζα κ τους 10 αρτιστ.

Sygxaritiria :) Den me endiaferei omos. Ego stis sxeseis metaksy
synadelfon kolao. Gia tin douleia sou de sou eipa tipota.

> Οπότε η θεωρία σου πέρι σεναρίου είναι άκυρη, γιατί δε θα είχαμε παιχνίδι
> να φτιάξουμε κ δεν έφαγε χρόνο από τη δική μας δουλειά. Ακόμα κ οι γρίφοι
> για το demo της Ε3 στο πόδι έγιναν γιατί δεν υπήρχε gameplay, τι να σου λέω
> τώρα.

Olo to demo tis E3 egine sto podi, ayto einai allo thema. Anyway, den
ithela na doso emfasi toso sto ti ftaiei gia to theseis, den me
endiaferei really. Apla eipa ti gnomi mou in passing among the rest.
Feel free to disregard it.

> Η μηχανή έγινε evaluate από προγραμματιστή που είχε καμιά 15 χρόνια
> εμπειρία, τα δεκα με την engine που χρησιμοποιούσε η ΕΑ για χρόνια. Ο τύπος
> πήρε 150Κ (οπότε τέλος με το ήθελε να σας φάει το μισθό επιτέλους - είδα τα
> invoice με τα μάτια μου) κ το πόρισμα ήταν το εξής: βασικά έχουμε μια
> μηχανή γραφικών κ καθόλου εργαλεία να φτιάξουμε game.Κ το ξέραμε αυτό.

Nai to kserame, pire 150K gia na sas to pei ayto? :)
Eixate ergaleia, alla liga kai rudimentary. Mono gia to asset pipeline.
Ta ergaleia gia to gameplay den eixan graftei toulaxiston mexri pou
efyga ego, den ksero meta an synexistikan stous epomenous ligous mines
prin tin dialysi.

Basika otan pirame ton badsector se ayto ton balame na doulepsei. Na
ftiaksei ergaleia kai gameplay stuff giati eixan meinei piso, oso
teleioname ta rendering komatia tis engine me ton samurai. Fysika ekane
kai prosthikes stin Engine stin poreia. Thymamai eixe kanei ena gamato
SSAO implementation among other things.

> Κάναμε κ demo με τον τύπο με τη Gamebryo, η οποία ήταν η μόνη με toolset
> artist friendly τοτε (κ καλά). Αλλά το κόστος του όλου παιχνιδιού ήταν
> τελικά πολύ μεγάλο για τα ποσοστά που μας έδιναν οι publishers αν πέρναμε
> λεφτά από αυτούς (από 85% έγινε 15%). Κάναμε κ δεύτερο σετ σεναρίου πιο
> πολύ lara croft κ πάλι ήταν πολλά κ χωρίς όλη την ομάδα να προσπαθεί
> προφανώς ο Κυριάκος διάλεξε να μην ξοδέψει άλλα (300Κ μόνο για publisher
> ready demo).

Apo to simio pou apolythikan oloi, to project itan doomed 100%. Den eixa
katalabei tote ti prospathousate na petyxete 3-4 atoma ekei mesa. Alla
diko sas thema :) Again, de me endiaferei.

-- 
John Tsiombikas
http://nuclear.mutantstargoat.com/


--------------------------- email by me --------------------------
On Mon, Jan 12, 2015 at 09:32:56PM +0200, Kostas Yiatilis MacFarlane wrote:
> Κ δεν ήμουν καν εγώ αυτός που έκανε την κίνηση για να αλλάξει το
> σενάριο,δεν ήμουν καν στην πρώτη ομάδα ούτε στην αναμέτρηση σεναρίων που
> έδειξε ξεκάθαρα ότι όντως μπορούσε να γίνει καλύτερο σενάριο.

Me sygxoreis an de thymamai kala. Thymomoun oti eixate kanei enan pyrina
esy, o tod, kai o nek, gia to alternative senario. Alla mporei na kano
lathos. Sygnomi se ayti tin periptosi.

> Κ με τον Αποστόλη μιλάω στο FB, με σένα όχι.

Den exo facebook. Pes tou xairetismata.

-- 
John Tsiombikas
http://nuclear.mutantstargoat.com/

--------------------------- email by koyima --------------------------
Απλά λες το ένα άκυρο μετά το άλλο. Οι εταιρίες επίσης δε λειτουργούν όταν
οι άνθρωποι που δουλεύουν δίνουν ότι να 'ναι deadline, πράγμα που η
προγραμματιστική ομάδα έκανε άπειρες φορές.

Ναι διόρθωσε το ορθογραφικό αυτό είναι το θέμα. Δεν ξέραμε κ για αυτό
ανεχτήκαμε τις βλακείες σας. Ούτε αυτά σου λένε τίποτα γιατί κοιμόσουν στα
meeting - κυριολεκτικά.

Δεν έχει νόημα να συνεχίσω να σου καταρρίπτω τις λάθος ιδέες που έχεις,
αφού όλα λες ότι δε σε νοιάζουν... όχι γιατί απλά το μόνο που έχεις να μου
επιρρίψεις είναι προσωπικές προσβολές (όπως είμαι α dick),
όταν

εμείς βρήκαμε πρόβλημα στο σενάριο κ του δόθηκε ευκαιρία να βελτιώσει το
σενάριο με δικούς του όρους, όταν δεν τα κατάφερε να πείσει.

Του δόθηκε η ευκαιρία να κάνει δικούς του τίτλους για περίπου ένα χρόνο
αφού αποδείχθηκε ότι δεν είχε κάνει τη δουλειά που έπρεπε να είχε κάνει
μετά από τόσο καιρό.

Κάνεις σα να μην ξέρεις ότι ο Απόστολος ξεκίνησε πριν το cinematic κ έφυγε
από το σενάριο 2+ χρόνια μετά: 1η Ε3 cinematic - σενάριο not ready (ούτε
καν τι είναι οι Θέσεις), 2η Ε3 playable demo - ακόμα δεν ξέραμε τι είναι οι
Θέσεις κ τότε άρχισαν οι ερωτήσεις.

Αιντέ....


ΥΓ: όσο για το πόσο 'ασχολούμαι' με τον προγραμματισμό όταν έχεις multiple
titles under your name you are pro. Are you pro bro?


--------------------------- email by me --------------------------

On Tue, Jan 13, 2015 at 12:34:56AM +0200, Kostas Yiatilis MacFarlane wrote:
> Απλά λες το ένα άκυρο μετά το άλλο. Οι εταιρίες επίσης δε λειτουργούν όταν
> οι άνθρωποι που δουλεύουν δίνουν ότι να 'ναι deadline, πράγμα που η
> προγραμματιστική ομάδα έκανε άπειρες φορές.

Afou kathe 2 bdomades mas zitagate kai kainouria features re kostaki.
Allou eisoun esy? den ta thymasai? Kai afou gia to megalytero diastima
tou olou project den kserame kan ti tha xreiastei to project giati
allazate senaria kathe treis kai ligo.
Oxi oti kai emeis den ypo-ektimisame tin douleia pou xreiazotan, den
antilego oti ypologizame lathos ta deadlines. E alla to na peis oti
giayto den leitourgoun oi etairies, nomizo pos to travaei kapos. Alla
whatever.

> Ναι διόρθωσε το ορθογραφικό αυτό είναι το θέμα. Δεν ξέραμε κ για αυτό
> ανεχτήκαμε τις βλακείες σας. Ούτε αυτά σου λένε τίποτα γιατί κοιμόσουν στα
> meeting - κυριολεκτικά.

Fysika, afou mas zalizate to peos me ta senaria pou DEN EINAI I DOULEIA
MAS. Kai pou eimoun sta meetings poly sas itan.
Oso gia tis "vlakeies", den exo idea gia ti pragma milas, alla malon oute
esy, opote ... WHATEVER.

> Δεν έχει νόημα να συνεχίσω να σου καταρρίπτω τις λάθος ιδέες που έχεις,
> αφού όλα λες ότι δε σε νοιάζουν... όχι γιατί απλά το μόνο που έχεις να μου
> επιρρίψεις είναι προσωπικές προσβολές (όπως είμαι α dick),
> όταν
> εμείς βρήκαμε πρόβλημα στο σενάριο κ του δόθηκε ευκαιρία να βελτιώσει το
> σενάριο με δικούς του όρους, όταν δεν τα κατάφερε να πείσει.

For the last time. DEN EINAI I DOULEIA SOU NA ASXOLITHEIS ME TO SENARIO.
Ayto einai to mono pou sou epiripto. Kane modela kai animations kai
SKASE.
Ayta.

> ΥΓ: όσο για το πόσο 'ασχολούμαι' με τον προγραμματισμό όταν έχεις multiple
> titles under your name you are pro. Are you pro bro?

Exeis kapoiou eidous complex? Giati synexizeis na prospatheis na mou
peis ti exeis kanei les kai me endiaferei? Gia tin Track7 milagame.

-- 
John Tsiombikas
http://nuclear.mutantstargoat.com/