--------------------------- email by koyima -------------------------- Αν θυμάσαι εκείνη την εποχή πράγματι σα να ήταν δικό μου το έτρεχα. Αν θυμάσαι που σου φώναζα που δεν είχαν μπει τα lightmaps για δύο μήνες κ τελικά ήταν το brightness της οθόνης σου.. έλεος... τότε που κατέβηκε ο Fayez.... που ο Αντώνης έβγαζε κ ξανάβγαζε llightmaps. Φώναξα γιατί υπήρχε πρόβλημα με ένα project που είχα βάλει άπειρες ώρες κ το ένιωθα δικό μου σε μεγάλο βαθμό, όπως κ αρκετοί άλλοι. Μήνες απλήρωτος έμεινα κ εγώ, μόνο που δεν έχανα deadline για μήνες κ ας παίζαμε κ cod. Δε διαφωνώ ότι πρέπει να πληρώνεσαι για να έχεις υποχρέωση να παραδώσεις, αλλά δεν είμασταν κ υπόδειγμα τήρησης χρονοδιαγράμματος ακόμα κ πριν τις καθυστερήσεις. Παρεμπιπτόντως επειδή έκανε commnent κ ο badsector: Όπως ήταν γνωστό σε όλους όσους ήταν στην εταιρία από τότε που ήταν ο Τεό εκεί: όποιος είχε πρόβλημα με άμεσο λογαριασμό επικοινωνούσε κ ευθύς λυνόταν το πρόβλημα του. Έχω μειλ που το αποδεικνύουν. Δε θέλω να γίνει το post mortem ξεκατίνιασμα με μειλ, οπότε δε θα κάνω approve το comment σου. Καλημέρα. --------------------------- email by koyima -------------------------- Κ αν αναφέρεσαι σε αυτά που γράφω για τον founder συγκεκριμένα τα έχω ακούσει αυτολεξή σε meeting που εγινε αφού φύγατε όλοι εκείνη την ημέρα που απολυθήκατε όλοι: είναι δυνατόν είπε να νομίζουν ότι θα τους φάω λεφτά, τόσα χρόνια προσπάθεια κ να μην με ενημερώσουν καν ότι θα πάνε στην επιθεώρηση, δεν το περίμενα αυτό κ άλλα τέτοια. Κ φυσικά δε θα σου φάνηκε παράξενο που Tod, Nek κ εγώ μείναμε απ έξω από τέτοιες συζητήσεις για επιθεώρηση κλπ? Αντί να έχεις να πεις για το Δημητρίου που σας έπεισε όλους να πουλήσετε κάποιον που αν μη τι άλλο είχε δείξει δείγματα γραφής (γιατί θα μας τα έτρωγε τη δεύτερη φορά, ήθελε να χάσει μερικά ακόμα πριν 'μας την κάνει' ο Κυριάκος?) ακολουθήσατε κάποιον που εγώ τουλάχιστον έχω μάθει ότι έχει ψυχολογικά. Κυριολεκτικά, όχι αστεία. --------------------------- email by me -------------------------- On Mon, Jan 12, 2015 at 12:08:37PM +0200, Kostas Yiatilis MacFarlane wrote: > Κ φυσικά δε θα σου φάνηκε παράξενο που Tod, Nek κ εγώ μείναμε απ έξω από > τέτοιες συζητήσεις για επιθεώρηση κλπ? Αντί να έχεις να πεις για το > Δημητρίου που σας έπεισε όλους να πουλήσετε κάποιον που αν μη τι άλλο είχε > δείξει δείγματα γραφής (γιατί θα μας τα έτρωγε τη δεύτερη φορά, ήθελε να > χάσει μερικά ακόμα πριν 'μας την κάνει' ο Κυριάκος?) ακολουθήσατε κάποιον > που εγώ τουλάχιστον έχω μάθει ότι έχει ψυχολογικά. Κυριολεκτικά, όχι αστεία. Tha ksekiniso apo ayto giati malon de thymasai oti ego den eimoun pia ekei otan eginan ayta. Eixa apolythei ton oktovrio, kai ayta ginan martio an thymamai kala. Opote den ksero (i den thymamai) kan poios einai aytos o Dimitriou. Ayto pou thymamai omos, einai oti ypirxe megalo provlima kai synexis dsyareskeia apo olous gia tis kathysteriseis stous misthous. Kai eixe idi ksexylosei i katastasi apo arxes fthinoporou se simio pou eixe ginei anekdoto ayto to peri paraskevis: http://i.imgur.com/5FOREgd.jpg Opote de nomizo oti to provlima einai oti kapoios tous "epeise" na ton akolouthisoun, to kazani itan etoimo na ekragei apo mines. Ego prosopika eixa stamatisei na doulevo ousiastika apo ton septemvrio, giati den goustara allo koroidia peri paraskevis, kai pragmatika den eniotha oti xrostao xari se kanenan na doulevo tzampa. Kaname 2-3 pragmatakia ekeino to diastima, px ego diorthona to port tis engine sto OpenGL/linux giati den eixa kamia oreksi na kano otidipote allo, kai grafame ligo documentation gia tin engine pou mas to zitise o fayez se mia profanesti apopeira na exei tropo na xrisimopoiisei ti douleia mas otan mas apolysei. > Αν θυμάσαι εκείνη την εποχή πράγματι σα να ήταν δικό μου το έτρεχα. Αν > θυμάσαι που σου φώναζα που δεν είχαν μπει τα lightmaps για δύο μήνες κ > τελικά ήταν το brightness της οθόνης σου.. έλεος... τότε που κατέβηκε ο > Fayez.... που ο Αντώνης έβγαζε κ ξανάβγαζε llightmaps. Den exo idea ti ekane o Antonis, oute ayto peri lightmaps to thymamai, giati ta lightmaps itan stin engine eksarxis. Ayto pou thymamai itan pou mou eixes pei na sou bgalo endiamesa stadia se layers gia na kaneis ton fotismo sto photoshop, sto opoio fysika se diaolosteila :) To thymamai oti etrexes san na itan dikia sou i etairia, kai to theorousa eksisou geloio kai tote. Apla den asxoliomoun, giati koitousa ti douleia mou pou mou arese kai den eixa kamia oreksi na asxolitho me tis blakeies sas peri enalaktikon senarion klp. > Φώναξα γιατί υπήρχε πρόβλημα με ένα project που είχα βάλει άπειρες ώρες κ > το ένιωθα δικό μου σε μεγάλο βαθμό, όπως κ αρκετοί άλλοι. To project mou arese kai emena para poly, kai to katalabaino mexri ena simio to na eisai invested se ayto pou kaneis kai na thes na to deis gamato. Prosopika eimai akoma perifanos gia tin engine pou ftiaksame tote, kai theoro oti kaname gamata pragmata, kai goustara poly. Alla den pavei na einai douleia, pou simainei oti plironomaste, gia na kanoume kati pou tha karpothei kapoios allos. Den mporeis na pairneis to meros tis doiikisis se kati tetoio kai na theoreis fysiologiko to na doulevei o kosmos xoris na plironetai gia mines. Erxese kathara antimetopos me tous synadelfous sou me ayto ton tropo. Opos irthes antimetopos me ton levie (eides de thymamai kan pos ton legane, emeine to paratsoukli pou tou kolisate). O opoios mporei stin teliki na eixe trypes to senario tou i oi grifoi tou na min itan toso kaloi se simia. Alla prosopika apo tote theorousa tragiki tin symperifora sas apenanti tou. Stin teliki, mia douleia ekane kai aytos, katse sta ayga sou kane tin dikia sou douleia esy kai ase ton allon na kanei oti mporei. Gia poio logo diladi na tou kostiseis tin douleia tou, den niotheis asxima na apolythei o allos epidi esy NOMIZEIS oti tha grapseis kalytero senario? Kathara antiepaggelmatiki symperifora, kai mpastardiliki kata ti gnomi mou apenanti se synadelfo. Ayti ti stasi tirises se olo to project. Katalabaino giati, kai katalabaino oti den ta ekanes epitides just to be a dick, giayto de sou eipa pote tipota. Alla you where a dick man... Episis an thes kai ti gnomi mou gia olo to theseis debacle... megalo meros pistevo epaikse ayti i anakatosoura me ta senaria. An eixate afisei to arxiko senario tou levie, kai kaname ENA paixnidi kai kserame apo tin arxi TI ftiaxnoume, anti na perimenoume walkthroughs kai design documents until the bitter end, (esto oxi toso gamato oso THA itan to theseis ypo to diko sas senario), pistevo tha eixe poly kalyteres pithanotites na bgei KATI. Den leo oti olo to meridio eythinis einai ekei, pistevo to megalytero meros itan to eleipes management, apo kapoion pou na kserei ti tou ginetai, alla still... > Μήνες απλήρωτος έμεινα κ εγώ, μόνο που δεν έχανα deadline για μήνες κ ας > παίζαμε κ cod. Δε διαφωνώ ότι πρέπει να πληρώνεσαι για να έχεις υποχρέωση > να παραδώσεις, αλλά δεν είμασταν κ υπόδειγμα τήρησης χρονοδιαγράμματος > ακόμα κ πριν τις καθυστερήσεις. Poia deadlines, afou kathe vdomada prosthetame kai kainouria features. Den yparxei deadline me ayti tin logiki. Kai oxi, diafono. An oi ypaliloi xanoun deadlines, i eythini einai sto management, den apoktoun ksafnika ypoxreosi na doulevoun xoris mistho epidi xasan deadlines. Pou to eides ayto? > Παρεμπιπτόντως επειδή έκανε commnent κ ο badsector: > > Όπως ήταν γνωστό σε όλους όσους ήταν στην εταιρία από τότε που ήταν ο Τεό > εκεί: όποιος είχε πρόβλημα με άμεσο λογαριασμό επικοινωνούσε κ ευθύς > λυνόταν το πρόβλημα του. > > Έχω μειλ που το αποδεικνύουν. Ego den to eida ayto emprakta. Thymamai oti o badsector den eixe na plirosei noiki. Prosopiki empiria den exo giati pote den eixa provlima oste na zitiso emergency money. Giayto eimoun kai toso xalaros kai diaskedasa tin oli fasi stin track7 isos. Emena me tin mana mou tote, kai malista evala kai arketa lefta stin akri apo tin Track7 gia na pao gia master stin agglia tin epomeni xronia. Alla ksero oti atoma eixan provlima, kai kyrios o badsector pou milagame kathimerina eixe XONTRO provlima. Opote den ksero, mila me ton badsector gia ayto to thema. Btw, ego prosopika den exo kati apenanti sou, apla gia tin apokatastasi tis alitheias kai gia na sou deikso oti i symperifora sou kai esena pano se ayto den einai i idaniki apo ti dikia mou skopia, esteila to comment. > Δε θέλω να γίνει το post mortem ξεκατίνιασμα με μειλ, οπότε δε θα κάνω > approve το comment σου. Sou ksanaeipa kai tin proigoumeni fora, diko sou einai to blog, oti thes bale :) Apla ego an itan diko mou to blog, de tha ekova comments oti kai an legane ayta. Apla min apantiseis an de thes na to kaneis ksekatiniasma. I apanta monolektika eksigontas oti "den synexizo me apantiseis se ayta gia na mi ginei ksekatiniasma". Anyway, oti theleis. Cheers. -- John Tsiombikas http://nuclear.mutantstargoat.com/ --------------------------- email by koyima -------------------------- >Eixa apolythei ton oktovrio, kai ayta ginan martio an thymamai kala. Δεν ήσουν καν μπροστά? Εγώ ήμουν. Τα μίλησα κ με τα παιδιά κ ξέρω ποιος την έκανε την κίνηση κ τους έπεισε όλους. Σοβαρά τώρα ποιό θα ήταν το σχέδιο του Κυριάκου? Να φάει τους μισθούς μας? Αφού έχει δώσει τόσα λεφτά το σχέδιο ήταν να φάει (από που κιόλας, από τα δικά του) τους μισθούς μας? Κ όποιος νομίζει ότι είχε σχέση με επιδοτήσεις δεν ξέρεις κ δεν έχει πάρει ποτέ επιδότηση (εγώ έχω πάρει με συνεργάτη κ ξέρω πολύ καλά τι συμβαίνει κ αν μπορεί να λειτουργήσει μια τέτοια κατάσταση ή αν ήταν ευνοικό να παίζουν μαύρα σε τέτοια περίπτωση). Οπότε όλη η ιστορία με την επίσχεση ήταν απλά ένας χαζός τρόπος επικοινωνίας με τον Κυριάκο, ο οποίος προσωπικά δε μου είχε αφήσει ούτε ένα μειλ χωρίς απάντηση, που εύκολα θα μπορούσε. Ο Bad sector δεν ήξερε καν λέει ότι μπορούσε να στειλει μειλ σε Κυριάκο... του μίλησα το πρωί, φαίνεται κ οι δύο χθες το ανακαλύψατε το ποστ. Τι να πω εγώ έχω μειλ ώπου λέω το εξης Κυριάκο: έσκασαν όλα μαζί, χρειάζομαι χρήματα. Η απάντηση: εντάξει Κωστή μου το πρωί θα φανούν στο λογαριασμό σου. Ο Θοδωρής όταν είχε θέμα αρρώστιας δεν υπήρχε καν συζήτηση, έλα πάνω Θοδωρή μου - φουλ τεστ κ δεν πλήρωσε για τίποτα. Ποτέ δε σου ζήτησα να βάψω Lightmaps γιατί εγώ δεν είχα καμία σχέση με lightmaps. Δεν έβγαλα ούτε ένα σετ. Δε θυμάσαι καλά γιατί ήσουν σε μια κατάσταση που δεν περίμενες. Ο Αντώνης δε μπορούσε να βγάλει άκρη μαζί σου κ μου ζήτησε να δω τι γίνεται. Όντως τα ligthmaps έπαιζαν κ δε μπορούσε να καταλάβεις γιατί έβγαινε λάθος το αποτέλεσμα, στη συνέχεια κοίταξα ένα normal map στην οθόνη σου για να επιβεβαιώσω αυτό που κατάλαβα από το πως φαινόταν το theme των XP: ότι έχεις πάει το brightness στο 150%. Στη συνέχειαι ο τσακωμός είχε να κάνει με το ότι δεν είχε τελειώσει το forward rendering ενώ ήταν κ αυτό απαραίτητο για το differed κ αντί να έχουμε forward που σημαίνει έχουμε αποτέλεσμα κ παραδίδουμε όπως είχαμε πει, είχαμε κολλήσει σε θέματα differed. Ήρθε κ ο Fayez κ η απόφαση ήταν ολοκληρώστε το forward rendering. Όσο για features: ας γελάσω, νομίζω ξέχασες ότι κάνω κ εγώ programming πλέον, το 90% των features ήταν αστείος κώδικας.Αυτά δεν πιάνουν πια. Features ένας γρίφος με raycasting, woohoo θα μου πάρει τρελό χρόνο να το φτιάξω... άσε...έχει κ λεβιέ, πωπω παλούκι. Όσο για το σενάριο: δυστυχώς το σενάριο ήταν τόσο για τα μπάζα που απλά δεν έβγαζε νόημα. Δεν ήταν απλά κακό, δεν είχε gameplay. Είχε πράγματα του στυλ πολεμάτε μέσα στο τζιπ???? Πως γίνεται αυτό? Τεσπά στην πράξη ο Αποστόλης είχε φτιάξει ένα παιχνίδι που στο πρώτο 25% είχε 70+ χαρακτήρες που έκανα πράγματα του στυλ: εμφανίζομαι σε μια σκηνή 2 λεπτά κ τέλος. Όπως κ με το Σάκη η λογική ήταν να βρουμε άλλο άτομο. Έτσι κ έγινε ήρθαν 3-4 άτομα απ'έξω να γράψουν σενάριο, κάθησαν ένα-δύο μήνες κ έκαναν πάλι τα ίδια λάθη: δεν έφτιαξαν gameplay. Δεν έφτιαξαν γρίφους, δεν έφτιαξαν καν εμπόδια για να βάλουμε γρίφους πάνω τους. ήταν μαζί τους κ ο Νίκος κ ο γιώργος κ ο Θοδωρής. Δεν ξέρω αν το έχεις δει το τελικό σενάριο, αλλά είναι δεκάδες σελίδες με γρίφους, puzzle, διαλόγους κλπ + φουλ ανάλυση του κάθε αντικειμένου κ συστήματος που χρειαζόμασταν, κωδικούς κ εικόνες. Αμα θες να στα στείλω, το παιχνίδι εντωμεταξύ με μηχανή τύπου Unity είναι walk in the park να το φτιάξεις πλεόν. Σκέψου επίσης ότι κ οι τρεις μας ταυτόχρονα κάναμε κ όλα τα άλλα που έπρεπε να κάνουμε, όχι μόνο σενάριο. Παρέδιδα σταθερά 1 χαρακτήρα κάθε 2 μέρες κ αντικείμενα καθώς κ μανατζάριζα κ τους 10 αρτιστ. Οπότε η θεωρία σου πέρι σεναρίου είναι άκυρη, γιατί δε θα είχαμε παιχνίδι να φτιάξουμε κ δεν έφαγε χρόνο από τη δική μας δουλειά. Ακόμα κ οι γρίφοι για το demo της Ε3 στο πόδι έγιναν γιατί δεν υπήρχε gameplay, τι να σου λέω τώρα. Η μηχανή έγινε evaluate από προγραμματιστή που είχε καμιά 15 χρόνια εμπειρία, τα δεκα με την engine που χρησιμοποιούσε η ΕΑ για χρόνια. Ο τύπος πήρε 150Κ (οπότε τέλος με το ήθελε να σας φάει το μισθό επιτέλους - είδα τα invoice με τα μάτια μου) κ το πόρισμα ήταν το εξής: βασικά έχουμε μια μηχανή γραφικών κ καθόλου εργαλεία να φτιάξουμε game.Κ το ξέραμε αυτό. Κάναμε κ demo με τον τύπο με τη Gamebryo, η οποία ήταν η μόνη με toolset artist friendly τοτε (κ καλά). Αλλά το κόστος του όλου παιχνιδιού ήταν τελικά πολύ μεγάλο για τα ποσοστά που μας έδιναν οι publishers αν πέρναμε λεφτά από αυτούς (από 85% έγινε 15%). Κάναμε κ δεύτερο σετ σεναρίου πιο πολύ lara croft κ πάλι ήταν πολλά κ χωρίς όλη την ομάδα να προσπαθεί προφανώς ο Κυριάκος διάλεξε να μην ξοδέψει άλλα (300Κ μόνο για publisher ready demo). --------------------------- email by koyima -------------------------- Κ δεν ήμουν καν εγώ αυτός που έκανε την κίνηση για να αλλάξει το σενάριο,δεν ήμουν καν στην πρώτη ομάδα ούτε στην αναμέτρηση σεναρίων που έδειξε ξεκάθαρα ότι όντως μπορούσε να γίνει καλύτερο σενάριο. Ήμουν όμως αυτός που στο τέλος έβγαλε κ gameplay κ την απίστευτα ψυχοφθόρα καταγραφή όλων των αντικειμένων του παιχνδιού (τα πάντα). Οπότε το ότι είμαι dick είναι τελείως άκυρο. Δεν ξέρω καν πως μπορείς κ τα λες όταν έχεις τόσο λάθος πληροφόρηση για όλα. Κ με τον Αποστόλη μιλάω στο FB, με σένα όχι. --------------------------- email by me -------------------------- On Mon, Jan 12, 2015 at 09:02:41PM +0200, Kostas Yiatilis MacFarlane wrote: > >Eixa apolythei ton oktovrio, kai ayta ginan > martio an thymamai kala. > > Δεν ήσουν καν μπροστά? Εγώ ήμουν. Τα μίλησα κ με τα παιδιά κ ξέρω ποιος την > έκανε την κίνηση κ τους έπεισε όλους. Nai den eimoun ekini tin periodo, alla fysika pigename synexos gia kafe me samurai kai badsector, opote iksera xontrika ti paizei. Ego to klima sou leo, kai sou leo oti mi mou fortoneis pragmata peri epitheorisis giati den eimoun kan se ayti ti fasi. > Σοβαρά τώρα ποιό θα ήταν το σχέδιο του Κυριάκου? Να φάει τους μισθούς μας? Ayto apo pou to bgazeis? Ego eipa poly apla oti apo ti stigmi pou den plironeis tous ypalilous sou, all bets are off. To pos kai to giati den einai diko mou thema, oute me endiefere pote. Kai oti to na theoreis logiko na doulevei o kosmos amisthi einai paralogo. Den itan o kolitos mas o kyriakos, to afentiko itan. Exeis teleios skewed optiki gia kapoio logo. > Κ όποιος νομίζει ότι είχε σχέση με επιδοτήσεις > δεν ξέρεις κ δεν έχει πάρει ποτέ επιδότηση (εγώ έχω πάρει με συνεργάτη κ > ξέρω πολύ καλά τι συμβαίνει κ αν μπορεί να λειτουργήσει μια τέτοια > κατάσταση ή αν ήταν ευνοικό να παίζουν μαύρα σε τέτοια περίπτωση). Oute gia epidotisi eipa tipota, den exo idea peri epidotiseon. Synexizeis syzitisi me kapoion allon sto diko mou reply? > Οπότε όλη η ιστορία με την επίσχεση ήταν απλά ένας χαζός τρόπος > επικοινωνίας με τον Κυριάκο, ο οποίος προσωπικά δε μου είχε αφήσει ούτε ένα > μειλ χωρίς απάντηση, που εύκολα θα μπορούσε. > > Ο Bad sector δεν ήξερε καν λέει ότι μπορούσε να στειλει μειλ σε Κυριάκο... Oute ego to iksera, eixa teleios minimal epafi me ton kyriako, me ton Fayez milagame synexos kai rotousame pote tha mpoun ta lefta. An eprepe na prosperasoume ton Fayez kai na milisoume ston Kyriako apeythias gia lefta, ayto kaneis den to eipe ston Badsector, kai den doulevoun etsi oi etairies. > του μίλησα το πρωί, φαίνεται κ οι δύο χθες το ανακαλύψατε το ποστ. Nai aytos mou to edeikse xtes, den to eixa dei oti ekanes post to part2. > Ποτέ δε σου ζήτησα να βάψω Lightmaps γιατί εγώ δεν είχα καμία σχέση με > lightmaps. Δεν έβγαλα ούτε ένα σετ. Den eipa lightmaps. Eipa oti kati de sou arese ston fotismo kai me eprizes na sou kano export diafora layers apo ton renderer gia na ta syndiaseis sto photoshop kai na mou peis pos na to kano implement stin engine :) (which is ludicrous). Gia ta lightmaps apla sou eipa oti den thymamai kan ayto pou aneferes. > Δε θυμάσαι καλά γιατί ήσουν σε μια κατάσταση που δεν περίμενες. Den perimena ti ? > Στη συνέχειαι ο τσακωμός είχε να κάνει με το ότι δεν είχε τελειώσει το > forward rendering ενώ ήταν κ αυτό απαραίτητο για το differed κ αντί να > έχουμε forward που σημαίνει έχουμε αποτέλεσμα κ παραδίδουμε όπως είχαμε > πει, είχαμε κολλήσει σε θέματα differed. Ήρθε κ ο Fayez κ η απόφαση ήταν > ολοκληρώστε το forward rendering. Katarxas legetai deferred. Kata deyteron den eisastan se thesi na exete idea gia to pos doulevoun ayta stin engine, kai ara sas agnoousame kai kala kaname oson afora to ti prepei na ginei proto kai ti meta. Kai esena, kai ton Fayez. > Όσο για features: ας γελάσω, νομίζω ξέχασες ότι κάνω κ εγώ programming > πλέον, το 90% των features ήταν αστείος κώδικας.Αυτά δεν πιάνουν πια. > Features ένας γρίφος με raycasting, woohoo θα μου πάρει τρελό χρόνο να το > φτιάξω... άσε...έχει κ λεβιέ, πωπω παλούκι. Ayto den katalabaino kan ti simainei. Poia features? tis engine? ti sxesi exoun oi grifoi? poio raycasting? ti les? Oso gia to ti kaneis, pou thes na ksero. An arxises na asxoleise me programmatismo, sygxaritiria, xairomai giati einai oraia enasxolisi :) Alla kai pali den katalabaino ti exei na kanei me otidipote tora ayto. > Όσο για το σενάριο: δυστυχώς το σενάριο ήταν τόσο για τα μπάζα που απλά δεν > έβγαζε νόημα. Δεν ήταν απλά κακό, δεν είχε gameplay. Είχε πράγματα του στυλ > πολεμάτε μέσα στο τζιπ???? Πως γίνεται αυτό? > Τεσπά στην πράξη ο Αποστόλης είχε φτιάξει ένα παιχνίδι που στο πρώτο 25% > είχε 70+ χαρακτήρες που έκανα πράγματα του στυλ: εμφανίζομαι σε μια σκηνή 2 > λεπτά κ τέλος. Den exei simasia. Aston na kanei tin douleia tou kai koita tin douleia sou. Etsi doulevoun oi omades. An mplekontai oloi sta podia olon to mono pou bgainei einai mpaxalo kai tsakomoi. Kai ksanaleo giati fainetai oti exeis 0 synadelfikotita: ousiastika voithisate na apolythei. De niothete asxima gia ayto? Ego tha eniotha poly asxima. > Δεν ξέρω αν το έχεις δει το τελικό σενάριο, αλλά είναι δεκάδες σελίδες με > γρίφους, puzzle, διαλόγους κλπ + φουλ ανάλυση του κάθε αντικειμένου κ > συστήματος που χρειαζόμασταν, κωδικούς κ εικόνες. Αμα θες να στα στείλω, το > παιχνίδι εντωμεταξύ με μηχανή τύπου Unity είναι walk in the park να το > φτιάξεις πλεόν. Σκέψου επίσης ότι κ οι τρεις μας ταυτόχρονα κάναμε κ όλα τα > άλλα που έπρεπε να κάνουμε, όχι μόνο σενάριο. Παρέδιδα σταθερά 1 χαρακτήρα > κάθε 2 μέρες κ αντικείμενα καθώς κ μανατζάριζα κ τους 10 αρτιστ. Sygxaritiria :) Den me endiaferei omos. Ego stis sxeseis metaksy synadelfon kolao. Gia tin douleia sou de sou eipa tipota. > Οπότε η θεωρία σου πέρι σεναρίου είναι άκυρη, γιατί δε θα είχαμε παιχνίδι > να φτιάξουμε κ δεν έφαγε χρόνο από τη δική μας δουλειά. Ακόμα κ οι γρίφοι > για το demo της Ε3 στο πόδι έγιναν γιατί δεν υπήρχε gameplay, τι να σου λέω > τώρα. Olo to demo tis E3 egine sto podi, ayto einai allo thema. Anyway, den ithela na doso emfasi toso sto ti ftaiei gia to theseis, den me endiaferei really. Apla eipa ti gnomi mou in passing among the rest. Feel free to disregard it. > Η μηχανή έγινε evaluate από προγραμματιστή που είχε καμιά 15 χρόνια > εμπειρία, τα δεκα με την engine που χρησιμοποιούσε η ΕΑ για χρόνια. Ο τύπος > πήρε 150Κ (οπότε τέλος με το ήθελε να σας φάει το μισθό επιτέλους - είδα τα > invoice με τα μάτια μου) κ το πόρισμα ήταν το εξής: βασικά έχουμε μια > μηχανή γραφικών κ καθόλου εργαλεία να φτιάξουμε game.Κ το ξέραμε αυτό. Nai to kserame, pire 150K gia na sas to pei ayto? :) Eixate ergaleia, alla liga kai rudimentary. Mono gia to asset pipeline. Ta ergaleia gia to gameplay den eixan graftei toulaxiston mexri pou efyga ego, den ksero meta an synexistikan stous epomenous ligous mines prin tin dialysi. Basika otan pirame ton badsector se ayto ton balame na doulepsei. Na ftiaksei ergaleia kai gameplay stuff giati eixan meinei piso, oso teleioname ta rendering komatia tis engine me ton samurai. Fysika ekane kai prosthikes stin Engine stin poreia. Thymamai eixe kanei ena gamato SSAO implementation among other things. > Κάναμε κ demo με τον τύπο με τη Gamebryo, η οποία ήταν η μόνη με toolset > artist friendly τοτε (κ καλά). Αλλά το κόστος του όλου παιχνιδιού ήταν > τελικά πολύ μεγάλο για τα ποσοστά που μας έδιναν οι publishers αν πέρναμε > λεφτά από αυτούς (από 85% έγινε 15%). Κάναμε κ δεύτερο σετ σεναρίου πιο > πολύ lara croft κ πάλι ήταν πολλά κ χωρίς όλη την ομάδα να προσπαθεί > προφανώς ο Κυριάκος διάλεξε να μην ξοδέψει άλλα (300Κ μόνο για publisher > ready demo). Apo to simio pou apolythikan oloi, to project itan doomed 100%. Den eixa katalabei tote ti prospathousate na petyxete 3-4 atoma ekei mesa. Alla diko sas thema :) Again, de me endiaferei. -- John Tsiombikas http://nuclear.mutantstargoat.com/ --------------------------- email by me -------------------------- On Mon, Jan 12, 2015 at 09:32:56PM +0200, Kostas Yiatilis MacFarlane wrote: > Κ δεν ήμουν καν εγώ αυτός που έκανε την κίνηση για να αλλάξει το > σενάριο,δεν ήμουν καν στην πρώτη ομάδα ούτε στην αναμέτρηση σεναρίων που > έδειξε ξεκάθαρα ότι όντως μπορούσε να γίνει καλύτερο σενάριο. Me sygxoreis an de thymamai kala. Thymomoun oti eixate kanei enan pyrina esy, o tod, kai o nek, gia to alternative senario. Alla mporei na kano lathos. Sygnomi se ayti tin periptosi. > Κ με τον Αποστόλη μιλάω στο FB, με σένα όχι. Den exo facebook. Pes tou xairetismata. -- John Tsiombikas http://nuclear.mutantstargoat.com/ --------------------------- email by koyima -------------------------- Απλά λες το ένα άκυρο μετά το άλλο. Οι εταιρίες επίσης δε λειτουργούν όταν οι άνθρωποι που δουλεύουν δίνουν ότι να 'ναι deadline, πράγμα που η προγραμματιστική ομάδα έκανε άπειρες φορές. Ναι διόρθωσε το ορθογραφικό αυτό είναι το θέμα. Δεν ξέραμε κ για αυτό ανεχτήκαμε τις βλακείες σας. Ούτε αυτά σου λένε τίποτα γιατί κοιμόσουν στα meeting - κυριολεκτικά. Δεν έχει νόημα να συνεχίσω να σου καταρρίπτω τις λάθος ιδέες που έχεις, αφού όλα λες ότι δε σε νοιάζουν... όχι γιατί απλά το μόνο που έχεις να μου επιρρίψεις είναι προσωπικές προσβολές (όπως είμαι α dick), όταν εμείς βρήκαμε πρόβλημα στο σενάριο κ του δόθηκε ευκαιρία να βελτιώσει το σενάριο με δικούς του όρους, όταν δεν τα κατάφερε να πείσει. Του δόθηκε η ευκαιρία να κάνει δικούς του τίτλους για περίπου ένα χρόνο αφού αποδείχθηκε ότι δεν είχε κάνει τη δουλειά που έπρεπε να είχε κάνει μετά από τόσο καιρό. Κάνεις σα να μην ξέρεις ότι ο Απόστολος ξεκίνησε πριν το cinematic κ έφυγε από το σενάριο 2+ χρόνια μετά: 1η Ε3 cinematic - σενάριο not ready (ούτε καν τι είναι οι Θέσεις), 2η Ε3 playable demo - ακόμα δεν ξέραμε τι είναι οι Θέσεις κ τότε άρχισαν οι ερωτήσεις. Αιντέ.... ΥΓ: όσο για το πόσο 'ασχολούμαι' με τον προγραμματισμό όταν έχεις multiple titles under your name you are pro. Are you pro bro? --------------------------- email by me -------------------------- On Tue, Jan 13, 2015 at 12:34:56AM +0200, Kostas Yiatilis MacFarlane wrote: > Απλά λες το ένα άκυρο μετά το άλλο. Οι εταιρίες επίσης δε λειτουργούν όταν > οι άνθρωποι που δουλεύουν δίνουν ότι να 'ναι deadline, πράγμα που η > προγραμματιστική ομάδα έκανε άπειρες φορές. Afou kathe 2 bdomades mas zitagate kai kainouria features re kostaki. Allou eisoun esy? den ta thymasai? Kai afou gia to megalytero diastima tou olou project den kserame kan ti tha xreiastei to project giati allazate senaria kathe treis kai ligo. Oxi oti kai emeis den ypo-ektimisame tin douleia pou xreiazotan, den antilego oti ypologizame lathos ta deadlines. E alla to na peis oti giayto den leitourgoun oi etairies, nomizo pos to travaei kapos. Alla whatever. > Ναι διόρθωσε το ορθογραφικό αυτό είναι το θέμα. Δεν ξέραμε κ για αυτό > ανεχτήκαμε τις βλακείες σας. Ούτε αυτά σου λένε τίποτα γιατί κοιμόσουν στα > meeting - κυριολεκτικά. Fysika, afou mas zalizate to peos me ta senaria pou DEN EINAI I DOULEIA MAS. Kai pou eimoun sta meetings poly sas itan. Oso gia tis "vlakeies", den exo idea gia ti pragma milas, alla malon oute esy, opote ... WHATEVER. > Δεν έχει νόημα να συνεχίσω να σου καταρρίπτω τις λάθος ιδέες που έχεις, > αφού όλα λες ότι δε σε νοιάζουν... όχι γιατί απλά το μόνο που έχεις να μου > επιρρίψεις είναι προσωπικές προσβολές (όπως είμαι α dick), > όταν > εμείς βρήκαμε πρόβλημα στο σενάριο κ του δόθηκε ευκαιρία να βελτιώσει το > σενάριο με δικούς του όρους, όταν δεν τα κατάφερε να πείσει. For the last time. DEN EINAI I DOULEIA SOU NA ASXOLITHEIS ME TO SENARIO. Ayto einai to mono pou sou epiripto. Kane modela kai animations kai SKASE. Ayta. > ΥΓ: όσο για το πόσο 'ασχολούμαι' με τον προγραμματισμό όταν έχεις multiple > titles under your name you are pro. Are you pro bro? Exeis kapoiou eidous complex? Giati synexizeis na prospatheis na mou peis ti exeis kanei les kai me endiaferei? Gia tin Track7 milagame. -- John Tsiombikas http://nuclear.mutantstargoat.com/